開発出来る能力(ボディタイプ別)
赤字になっている能力は、そのボディタイプでしか習得出来ないプログラムです。
ボディタイプ1(T260、T260G初期)
| プログラム | 難易度 |
| 剣闘マスタリー | 13 |
| 射撃マスタリー | 18 |
| 多段斬り | 22 |
| マクスウェルシステム | 28 |
| びっくりソルジャー | 33 |
| 自己修復 | 35 |
ボディタイプ2(ラビット)
| プログラム | 難易度 |
| 射撃マスタリー | 11 |
| カウンターECM | 16 |
| マグニファイ | 23 |
| マクスウェルシステム | 24 |
| サテライトリンカー | 26 |
| 自己修復 | 36 |
ボディタイプ3(ナカジマ零式)
| プログラム | 難易度 |
| 神威クラッシュ | 13 |
| 射撃マスタリー | 16 |
| 剣闘マスタリー | 21 |
| 多段斬り | 27 |
| ヘッジホグシステム | 29 |
| 全弾発射 | 32 |
| 無伴奏ソナタ | 37 |
ボディタイプ4(BJ&K)
| プログラム | 難易度 |
| 射撃マスタリー | 14 |
| 無伴奏ソナタ | 25 |
| マグニファイ | 27 |
| マクスウェルシステム | 29 |
| 自己修復 | 30 |
ボディタイプ5(pzkwV)
| プログラム | 難易度 |
| 射撃マスタリー | 13 |
| 全弾発射 | 23 |
| ヘッジホグシステム | 24 |
| マグニファイ | 30 |
ボディタイプ6(特殊工作車、レオナルド)
| プログラム | 難易度 |
| 射撃マスタリー | 16 |
| 多段斬り | 18 |
| 剣闘マスタリー | 22 |
| エネルギー補給 | 25 |
| びっくりソルジャー | 27 |
| どっきりナイツ | 31 |
| 全弾発射 | 33 |
| ヘッジホグシステム | 36 |
ボディタイプ7(T260G専用)
| プログラム | 難易度 |
| ハンマークラッシュ | 14 |
| 剣闘マスタリー | 17 |
| 自己修復 | 20 |
| 射撃マスタリー | 22 |
| ヘッジホグシステム | 26 |
| マグニファイ | 28 |
| びっくりソルジャー | 28 |
| 全弾発射 | 31 |
| 無伴奏ソナタ | 35 |
| 多段斬り | 36 |
ボディタイプ8(T260G専用)
| プログラム | 難易度 |
| 自己修復 | 19 |
| 射撃マスタリー | 22 |
| 剣闘マスタリー | 24 |
| 多段斬り | 27 |
| マグニファイ | 32 |
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